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IMPK战网论坛 >> 天梯模式物品估价 >> 物品交易资料馆 >> 浏览: ★* IMPK1.11 暗金物品(Unique Items) 物价参考(版本1.11 2013.03)
Impk-DiabloⅡExpansion Set-Reference Of Trade Room
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★* IMPK1.11 暗金物品(Unique Items) 物价参考(版本1.11 2013.03)
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★* IMPK1.11 暗金物品(Unique Items) 物价参考(版本1.11 2013.03)

1楼 戒指&项链 RING&AMU

2楼 角色专用装备 Class-Specific Item

3楼 手套&盾牌 Glove&Shield

4楼 靴子 Boot

5楼 腰带 Belt

6楼 武器 Weapon 

7楼 头环&头盔 Helm & Circle

8楼 盔甲 Armor 


[ 本贴由 忘记温柔 在 03-25 20:28 编辑过. ]


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戒指&项链  RING&AMU
代码:戒指 RING
[乔丹之石]Stone of Jordan:
普通LV 2.5ist-3ist
88lv 99lv 3ist+
一对88lv 同款式 7ist 左右
大红和大蓝头的价格稍微高点
[无变量]

[布尔凯索之戒]Bul-Kathos' Wedding Band:
3%=23#
4%=23+21#
jp 5%=24#+
注明:99lv 88lv 极品 1.5ist左右(随着赛季时间降价,中期24#)
[变量:LL=3-5%]

[乌鸦之霜]Raven Frost:
交易前提20Dex
AR<200=21#
AR<240=22#
AR240-249=23#
JP的=8-10IST
注明: 88lv 极品 15*24#左右,99LV的10IST+
大红和大蓝头的价格稍微高点
[变量:Dex=15-20/AR=150-250]

[拿各的戒指]Nagelring:
非88LV 30MF的21#  30MF/75Ar的22#
 88LV 30MF的22#  30MF/75Ar的24#                                
[变量:MF=15-30/Ar=50-75]

[鬼火投射者]Wisp Projector:
先看吸电再看MF
LA=10-17          =PG价格(高mf的22#左右)
LA=18-19          =23#-24#
LA=20/MF<20    =1*24#-1.5*24#
LA=20/MF=20    =4*24#
88&99LV 的价格在6IST左右

[大自然的和平]Nature's Peace:
一般的pg价格
JP(11Dr.30Pr)=22#
[变量:PR=20-30%/DRB=7-11]


代码:项链 AMU
[马拉的万花筒]Mara's Kaleidoscope :
20-24=22#-23#
25-26=23#+22#
27=1IST
28=1.5IST
29=2IST
30=4IST
88lv  5-6IST  99LV 4-5IST
[变量:4R=20-30] 

[炙天使之韵]Seraph's Hymn:
+2级防御灵气 PG价格
JP的申请拍卖  
交易量很小
[变量:+1-2级防御灵气/+20-50%伤害对恶魔系怪物/+150-250 点攻击命中率对恶魔系怪物/+20-50% 伤害对不死系怪物/+150-250 点攻击命中率对不死系怪物]

[金属网格]Metalgrid :
4R=35 22#-23#
JP的申请拍卖
交易量很小
[变量:AR=400-450/Def=300-350/4R=25-35]

[ 本贴由 free4201 在 03-11 09:08 编辑过. ]


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角色专用装备 Class-Specific Items
[眼球]The Oculus(Swirling Crystal)
无变量 21#

[艾丝屈塔的脾气](怪异之球)Eschuta's Temper[Eldritch Orb]:
交易前提3skill
fd=20%=23#+22#
ld=20%=23#+22#
3/20/20=3*24#
LV88 99全JP拍卖
[变量:+1~3级女巫技能/+10~20%火技能伤害/+10-20%电技能伤害/+20-30能量]

[死亡深度](次元碎片)Death's Fathom[Dimensional Shard]:
先看CD 再看FR 然后是LR
CD=15-20=2IST-3IST+
CD=21-25=3IST-6IST+
CD=26-29=6*24#-12*24#
CD=30  20ist+  
然后看抗性决定价格浮动24#-3*24#)
ETH的不影响价格.
[变量:+15-30%冰技能伤害/LR=25-40%/FR=25-40%]

[撒卡蓝姆的使者](饰金盾牌):
ED<180的=22#
ED=180-190的=23#
ED=190-199的=24#
JP的=24#+23#
[变量:ED=150~200]

[侏儒](祭司印记)Homunculus[Hierophant Trophy]:
一般的=20#
JP的=23#+
LV99 JP 25#
LV88 JP 3IST+
88lv 99lv up后444def 可申请拍卖
[变量:ED=150~200]

[魔力重生](血王之骨)Darkforce Spawn[Bloodlord Skull]:
先看毒骨系技能,其次是召唤技能
血王骨+3的23#-
全3的 24#+
[变量:ED=140-180/+1~3级召唤技能/+1~3级白骨毒素技能/+1~3 级诅咒技能]

[骨焰](女妖之骨)Boneflame[Succubus Skull]:
交易前提3skill
4R<25的  22#
4R=25~29的=22-23#
4R=30的=1*24#
[变量:ED=120-150/+2~3级NEC技能/4R=20-30]

[巴特克的猛击](巨鹰爪)Bartuc's Cut-Throat[Greater Talons]:
200ED/9LL的=21#
ETH的JP=23#
[变量:ED=150~200/LL=5~9%]

[亚瑞特的面容](杀手防护面甲)Arreat's Face[Slayer Guard] :
6%LL的=21#
200ED的  22#
JP的=2*24#
ETH的JP==4*24#+
up》500def 申请拍卖  
[变量:ED=150~200/LL=3~6%]

[狼嚎](暴怒面甲)Wolfhowl[Fury visor]:
变量多,一般的没有什么交易价值,JP的具有收藏价值
[变量:ED=120~150、+2~3级呐喊技能/+3~6级狼人变化/+3~6级变形术/+3~6级野性狂暴 /STR=8~15/DEX=8~15/VIT=8~15]

[加尔的长发](图腾面具狼盔)Jalal's Mane[Totemic Mask] :
JP的=21#
[变量:ED=150~200]

[泰坦的复仇](祭奠标枪)Titan's Revenge[Ceremonial Javelin]:
非ETH:
普通的PG价格-21#
199/8=22#
199/9=23#
200/8=24#
200/9=4*24#
88lv  jp=10*24#   99lv jp =8ist

ETH的
ED=150-180=23#-2*24#(根据LL买卖双方自己来确定价格)
180/9=3ist,185/9=5ist
190/9=6ist 190/5=4.5ist
ED>190  ll-1点则价格就-1ist

198ED 5-8LL =8-12IST
198ED 9LL=16IST
199ED 5-8LL =12-18IST
199ED 9LL=30IST+
200ED 5-7LL =20IST-32IST
200ED 8LL=40IST
JP申请拍卖
88lv  99lv 可大幅提价
[变量:ED=150~200/LL=5~9%]  

[ 本贴由 free4201 在 03-21 12:04 编辑过. ]


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手套&盾牌 Glove&Shield
代码:手套 glove
[运气守护](锁链手套)Chance Guards [Chain Gloves]:
MF=40的=22#
JP=23#
88lv 99lv JP价格:24#
[变量:ED=20-30/MF=25-40]

[卓古拉之握](吸血鬼骸骨手套)Dracul's Grasp[Vampirebone Gloves]:
Ll>9/Str>14的=21
Ll10/str>13的=22#
Ll10/Str15的=24#
JP的推荐申请拍卖
ETH无交易价值
[变量:ED=90-120/Str=10-15/每杀一个敌人+5-10 生命/Ll=7-10%]

[碎钢](食人魔铁手套)Steelrend[Ogre Gauntlets]:
增强伤害50-59的=pg价格
力量20的=21#
60/20 24#+
全JP的建议申请拍卖
[变量:Def+170-210/Str=15-20/增强伤害=30-60%]

[法师之拳]轻型铁手套
99&88 LV JP的22#
UP 后 88DEF/98DEF =4IST

代码:盾牌 SHIELD
[警戒之墙](冷酷之盾)Lidless Wall[Grim Shield]:
一般的pg价
JP的=21#
ETH JP=22#
[变量:ED=80-130/EK=3-5]

[暴风之盾](统治者大盾)Stormshield[Monarch]:
Def<140 =21#
140-147  =22#-22#+21#
Jp的=24#
99级88级 Jp =2*24#+


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靴子 Boot
[纱织(Silkweave)织网之靴(Mesh Boots)]:
一般的20#
jp的21#
88级jp的22#
[变量:+150%-190% 增强防御(ED) (可变)]

[水上飘](鲨皮之靴)Waterwalk [Sharkskin Boots]:
非65lf的pg价
65lf 23#-24#
jp的6ist+
LV88 99 JP 价格参考拍卖
[变量:ED=180-210/+45-65Life]

[蚀肉骑士](巨战之靴)Gore Rider[War Boots]:
一般的=pg价格
JP的=22#(88级的23#)
ETH JP=24#
[变量:ED=160-200]

[战争之旅](战场之靴)War Traveler [Battle Boots ]:
不是50的只看MF
MF40-46的=22#-23#
MF47-49的=23#-2IST
50MF=4*24#
88lv 50mf 6ist+
视Ed而定价
JP价格参考拍卖
[变量:ED=150-190/MF=30-50/攻击者受到反伤害5-10]

[沙暴之旅](圣甲壳虫靴)Sandstorm Trek[Scarabshell Boots]:
15STR =21#
15STR/70PR =22#-23#
15Str/15Vit/pr<60的=23#+22#
           /pr=60-69       1.5*24#-3.5*24#(88lv&99lv 上浮23#-25#)
           /pr=70            8-10 IST左右(88&99lv的上浮3IST左右)
           /附加ED全极品的  建议申请拍卖
ETH形态价格为:
            ETH沙暴的指标依次是str-->vit-->ed-->pr
无15str无70pr = 23#-24#
无15str有70pr = 24#-2*24#
15str类
140-149ed: 60-pr 2-3ist   60+pr 3-4ist
150-169ed: 60-pr 4-6ist   60+pr 6-8ist
ed和pr有一项jp价格*1.5,两项jp*3
15Str/15Vit类的6ist起
140-149ed: 60-pr 6-8ist++   60+pr 拍卖
150-169ed: 60-pr 8-10ist++   60+pr 拍卖
ed和pr有一项jp价格*2,两项jp*4

88lv根据其他属性的丰满度*2-5倍不等
99lv根据其他属性的丰满度*1.5-3倍不等
WX:15/15  pr>=60 可直接拍卖

[变量:ED=140-170/STR=10-15/VIT=10-15/PR=40-70%]

[骨髓行走](骸骨靴)Marrowwalk[Boneweave Boots]:
2SKILL才能交易 pg价格
2skill/20str  24#
JP的25#+
88LV99LV全JP的8*24#左右  不拍卖

[变量:ED=170-200/Str=10-20/+1-2级支配骷髅]

[影舞者](急速靴)Shadow Dancer[Myrmidon Greaves]:
+2 级 Shadow Disciplines 有交易价值
按Dex高低划分档次
Dex=15-20的=22#
Dex=21-24的=23#-24#
Dex=25的=3*24#+
全jp建议申请拍卖
[变量:ED=70-100/Dex=15-25/+1-2 级 Shadow Disciplines ] 

[ 本贴由 free4201 在 03-11 09:58 编辑过. ]


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腰带 Belt
[雷神之力](巨战腰带)Thundergod's Vigor[War Belt]:
一般的pg-21#价格
JP的=24#
88lv JP 3IST 99LV JP 25#
Eth形态190+ed=22#
[变量:ED=160-200]

[蜘蛛之网](蛛网腰带)Arachnid Mesh[Spiderweb Sash]:
非JP=PG-21#
JP的=24#
99lv=2ist-
88lv=2ist+
[变量:ED=90-120]

[剃刀之尾](Razortail)鲨皮腰带(Sharkskin Belt):
一般的pg
jp的22# 88级的24#
[变量:+120%-150% 增强防御(ED) ]

[维而登戈的心结](秘银腰带)Verdungo's Hearty Cord[Mithril Coil]:
非15%dr 其它属性优秀的话有一定的价值. 价格双方协定
Dr=15的看Vit
Vit<37=pg价格
38-39=23#+
40=25#
dr=15/vit=40/生命恢复速度+13  的6*24#+(视ed)
88lv  12ist 起 sell
99lv  8 ist 起 sell
JP 140ed 40 13 15 可拍卖
[变量:ED=90-140/Vit=30-40/Dr=10-15%/生命恢复速度+10-13/体力上限+100-120]  

[ 本贴由 free4201 在 06-14 14:53 编辑过. ]


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武器Weapon
[阿里巴巴之刃](圆月弯刀)Blade Of Ali Baba[Tulwar]:
pg价格
JP=22#
ETH
15dex 21#
jp=23#
[变量:ED=60-120/DEX=5-15]

[符文大师](双头斧)Rune Master[Ettin Axe]:
交易前提是5S
JP eth的22#
[变量:ED=220-270/插孔数=3-5]

[暴风尖塔](鲛尾巨斧)Stormspire[Giant Thresher]:
pg价格
JP的23#.
[变量:ED=150-250]

[白骨阴影](巫妖法杖)Boneshade[Lich Wand]:
PG价格
[变量:+1-2级白骨之灵/+2-3级骨矛/+2-3级骨墙/+4-5级白骨装甲/+4-5级牙]


2:精华级武器

[风之力](九头蛇弓)Windforce [Hydra Bow]:
6Lm的=23#
7Lm的=24#-
8Lm的=1.5*24#
[变量:Lm=6-8%]

[死亡之网](破隐法杖)Death's Web[Unearthed Wand]:
1技能24# 起-2.5ist
2/1/50  2*24#
2/2/40  3*24#
2/2/45  5*24#
2/2/46  6*24#
2/2/47  7*24#
2/2/48  8*24#
2/2/49  10*24#
2/2/50  参考拍卖
[变量:+1-2级的毒骨技能/-40-50%敌人防毒/每杀一个敌人+7-12法力/每杀一个敌人+7-12 生命]

[祖父](巨神之刃)The Grandfather[Colossus Blade]:
非JP PG-21#
JP的=23#
LV99 LV88 JP  1-2IST
不可拍卖
[变量:ED=150-250]

[青色愤怒](幻化之刃)Azurewrath[Phase Blade]:
一般的=21#-22#
270/10 24#
全JP 建议申请拍卖
[变量:ED=230-270/+5-10所有属性/赋予10-13级辟护所灵气]

[奥恩德的智慧](长老之杖) Ondal's Wisdom[Elder Staff]:
一般都是pg价格
4技能的22#
ETH 4技能=23#
JP=24#+
[变量:+2-4 级所有技能/+450-550 防御力/抵消魔法伤害 5-8]

[梅格之歌的教训](执政官之杖) Mang Song's Lesson [Archon Staff]:
建议未辩视出售 22#(88  99LV 的23#)
辩视好的全JP直接申请拍卖...
收藏品.
[变量:-(7-15)% 敌人防电/-(7-15)% 敌人防冰/-(7-15)% 敌人防火]

[天堂之光](强威权杖)Heaven's Light[Mighty Scepter]:
垃圾的 21#-22#
2孔+3skill:
ED<280的=22#-23#
ED>290的=24#
2S/3SKill/300ED的=2*24#
88LV  99LV 全JP申请拍卖.
[变量:ED=250-300/+2-3Pal技能/插孔数=1-2/每杀一个恶魔系怪物+15-20生命]

[爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖)Astreon's Iron Ward[Caduceus]:
3的 22#-23#
4Skill的
首先看加伤害.其次命中率.最后看ED
Dam+<50  看命中率和ED而定  22#
Dam+<70                             23#
Dam<85                               24#
Dam=85                               2*24#
如果ED.命中率有一项为JP.价格应该加23#,目前这种物品难卖
[变量ED=240-290/Dam+40-85/DRB=4-7/150-200% 提升攻击命中率/+2-4级Combat Skills]

[暴风之结](天罚之锤)Stormlash[Scourge]:
ED<260的=21#
ED260-299的=22#-23#
ED300的=1*24#
JP=2*24#左右
88LV  99LV全JP的申请拍卖.
[变量:ED=240-300/电吸收=3-9]

[破骨](食人魔之斧)Bonehew[Ogre Axe]:
ETH是交易前提
PG价格
[变量:ED=270-320]

[水魔陷阱](魔鬼之叉)Kelpie Snare[Fuscina]:
交易的前提是ETH形态
ED170以下=22-23#
ED171-179=23#-1.5*24#
ETH JP的=3*24#
[变量:ED=140-180]

[宏-森丹](三叉长枪)Hone Sundan[Yari]:
ETH是交易前提
ED<190=22#-
ED190-199=22#-24#
Jp=2*24#
88LV 99LV 3IST+
[变量:ED=160-200]

[死神的丧钟](锐利之斧)The Reaper's Toll[Thresher]:
有形的:
一般21#
15ll/230ed+的 23#
JP=24#+
Eth的3*24起-最垃圾的也要3*24

11-14Ll的价格分别应该在15ll的基础上减2*24#-24#
以下价格均是15Ll的价格
ED<200=3*24#-6*24#
ED200-220=6*24#-14*24#
ED220-235=14*24#-25*24#
ED235-240(申请拍卖)
ED240/11ll-13ll=20*24#-25*24#
ED240/14ll(申请拍卖)

[变量:ED=190-240 =11-15%]

[盗墓者](神秘之斧)Tomb Reaver[Cyrptic Axe]:
这DD先看孔数.再看MF.再是ED和4R
有形:
一般的3S/MF70+的=22#-23#
MF=80的=24
3S/80MF/280ED/50Res的26#+
Eth:
Eth 2s以上有交易价值.
Eth 3S 即有=2*24的价
Eth 3S/MF70+的=2.5*24#-4*24#
Eth 3S/80MF的=4.5*24#-9*24#<根据ED&R>建议申请拍卖。
Eth JP的拍卖  EDJP的也建议申请拍卖..
[变量:ED=200-280/MF=50-80/4R=30-50插孔数=1-3每杀一个敌人+10-14生命+150-230%伤害力对不死系怪物
+250-350%攻击命中率对不死系怪物]

[爱里欧克之针](亥伯龙之矛)Arioc's Needle[Hyperion Spear]:
交易前提是eth
4skill:
180ed---200ed  22#-24#
200ed---210ed  24#-25#
210ed~229ed   25#+
JP的4ist+
3skill:
180ed---200ed  pg价格-22#
200ed---210ed  22#-23#
210ed~229ed   23#-24#
JP的2ist+
[变量:+2-4级所有技能/ED=180-230]

[弑夫刃](庇护之弓) Widowmaker[Ward Bow]:一般的=pg价格
+5引导箭价格如下
180ED-190ED=22#-23#
190ED-199ED=23#-24#
JP ED200%/5引导箭 2ISTlv88 LV99 JP 4IST
[变量:ED=150-200 引导箭=3-5]

[击头者](战斗剑)Headstriker[Battle Sword]
eth 才有价值
22#

[ 本贴由 free4201 在 03-11 09:19 编辑过. ]


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头环&头盔 Helm & Circle
[盗贼皇冠] 巨皇冠 Crown of Thieves[Grand Crown]:
12ll/100eg =22#
jp的=23#
wx的10+ll/100eg 22#
12ll/100eg 23#+
jp 的24#+
[变量:9-12% 生命于击中时偷取,+160%-200% 增强防御80%-100% 额外金钱从怪物身上取得]

[奇拉的守护](三重冠)Kira's Guardian[Tiara]:
4R=70的=21#
JP的=22#+
[变量:4R=50-70/Def+50-120]

[格利风之眼](权冠)Griffon's Eye[Diadem]:
有形的价格参考如下:
15/10-15=10*24#-16*24#
16/10-15=13*24#-20*24#
17/10-15=14*24#-24*24#
18/10-15=18*24#-28*24#
19/10-14=22*24#-32*24#(19/15=40*24#左右)
20/10-20/13=30*24#-50*24#
20/14 55IST+(受LV DEF影响较大) 88lv/99lv 可申请拍卖

一般垃圾WX的 2*24#

注:1.-20/X,19/15权冠受LV影响较大,88LV/99LV 适当提价。

[变量:-15-20%敌人防电/+10-15%电技能伤害/Def+100-200]

[偷取骷髅](无颊头盔)Stealskull[Casque]:
非50无价值
MF=50的=21#
ETH的JP=22#   用的人少
[变量:ED=200-240/MF=30-50]


[谐角之冠](军帽)Harlequin Crest[Shako]:
Def<135的=PG价格
135-140=22#-23#
JP的=2*24#
99 JP=3*24#
88 jp=4*24#
ETH的JP(Def=211)=24#-.
[变量:Def=98-141]

[吸血鬼的凝视](残酷头盔)Vampiregaze[Grim Helm]:
DR=20%的价格依次是LL>LM>MDR
LL<8=20#
8/X/20/1x=22#-23#
JP=2*24#-
ETH的价格在有形的基础上乘2
ETH的JP以3*24#为底价申请拍卖
DR不到20的难sell
[变量:DR=15-20%/LL=6-8%LM=6-8%/减少法术伤害=10-15]

[夜翼面纱](螺旋头盔)Nightwing's Veil[Spired Helm]:
CD8-14%=PG-23#
15CD=24#-3*24#根据dex
JP申请拍卖
[变量:ED=90-120/+8-15%冰系技能伤害/DEX=10-20/冰吸收=5-9]

[安达利而的面貌](恶魔头盖骨面具)Andariel's Visage[Demonhead]:
垃圾的=22#
10LL的=23#
10LL/30STR的= 1.5ist(ED也JP的5 IST+)
wx安头的指标依次是ll-->ed-->str
8ll
根据ed和str  2*24#-4*24#
9ll
100-109ed   25str-30str  3-4ist
110-119ed   25str-30str  4-5ist
120-129ed   25str-30str  5-6ist
130-139ed   25str-30str  6-8ist
140ed+       25str-30str  8-10ist
10ll
100-109ed   25str-30str  4-8ist
110-119ed   25str-30str  8-12ist+
120-129ed   25str-30str  10-16ist+
130-139ed   25str-30str  14-20ist+
140ed+       25str-30str  20ist-32ist+
10ll/140+ed/30str可拍卖,lv不限视lv和jp mod 适当提升。

[变量:ED=100-150/LL=8-10%/STR=25-30]

[年纪之冠](头冠)Crown of Ages[Corona]:
交易前提是2S 1S的如果是好属性的也有交易价值.
2s:
DR=10-13=1.5*24#-2*24#
DR=14.R=20-30=2*24#-6.5*24#(14dr 30r def接近jp的10ist+)
DR=15.R=20-29=4*24#-25*24#
15/30/2S 申请拍卖  48IST+
88lv 80ist+
[变量:+100-150Def/DR=10-15%/4R=20-30/插孔数=1-2]

[ 本贴由 free4201 在 03-21 12:20 编辑过. ]


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盔甲 Armor
[蛇魔法师之皮](海蛇皮甲)Skin of the Vipermagi[Serpentskin Armor]:
垃圾的=PG价
4R=34/9-13的=22#
4R=35/9-12=24#-1.5*24#
35/13的=3*24#
88lv的15*24#+    99lv 8*24#+
升级后:
4R35的
升级后<900   23#
<1000的  23#-2*24#
Def1000-1033 3*24#-8*24
Jp的Def为1034  建议申请拍卖
[变量:4R=20-35/减少法术伤害=9-13]

[守护天使](圣堂武士外袍)Guardian Angel[Templar Coat]:
pg价格
JP=22#
[变量:ED=180-200]

[谢夫特斯坦布](织网战甲)Shaftstop[Mesh Armor]:
一般pg价格
220ED的=22#
ETH价格基本相当
JP WMJ升级后Def=1616的是JP 可申请拍卖
[变量:ED=180-220]

[诗蔻蒂的愤怒](罗瑟战甲)Skullder's Ire[Russet Armor]:
非200ED的=PG价
JP的=22#
ETH系列的价格在=24#-2*24#
ETH的JP价格在=3*24#左右.
至于666,999等特殊数字的交易,交易双方自己确定价格            
[变量:ED=160-200]

[奥墨斯的长袍](灰暮寿衣)Ormus' Robes[Dusk Shroud]:
只有+暴风雪/大火球/陨石/连锁闪电/强化的有价值
15CD+3暴风雪的=23#
15FD+3强化=26#+.其他2项也是JP的价格*2(炸牛横行,价格变动较大)
15LD+3连锁闪电或15fd+大火球或者陨石的=22# 其他2项也是JP的价格*2
15LD +3NOVA =26#

LV88/99 全JP建议申请拍卖
[变量:Def=371-487/+10-15%冰系技能伤害/+10-15% 火系技能伤害/+10-15% 电系技能伤害/+3随机提升某种女巫技能/法力重生=10-15%]

[斗士的祸根](绵羊毛皮甲)The Gladiator's Bane[Wire Fleece]:
有形JP的=22#
ETH LJ的=23#-24#
Ed>180 物免加魔免36-37的就1.5*24
Ed>190的  2*24#+
ed=200的  3*24#+
[变量:ED=150-200/DRB=15-20/抵消魔法伤害=15-20]

[阿凯尼的荣耀](炎魔皮板甲)Arkaine's Valor[Balrog Skin]:
+2skill为交易基础
ED150-160的=22#
ED160-170的=23#-23#+22#
ED170-179的=24#-1.5*24#
ED180的=2*24
全JP的申请拍卖
ETH   一般的24#+
JP的价格在25#+以上
[变量:ED=150-180/+1-2All Skill/DRB=10-15]

[海王利维亚桑](海妖壳甲)Leviathan[Kraken Shell]:
DR=20的pg
DR=25的=21#
DR25/Str40-49的=22#-23#
DR25/Str50的=24#
全JP的以4*24#
[变量:ED=170-200/+Def=100-150/Str=40-50/DR=15-25%]

[泰瑞尔的力量](神圣盔甲)Tyrael's Might[Sacred Armor]:
稀有之物品
根据力量
4*24#-10*24#
30STR 30RES(建议申请拍卖)
[变量:ED=120-150/+50-100%伤害力对恶魔系怪物/STR=20-30/4R=20-30]

[督瑞而的壳](護胸甲) Duriel's Shell [Cuirass]:
Ed200=21#
Eth=21#-22#
Eth Jp=23#+ 
[变量:ED=160-200] 

[黑色黑帝斯](混沌战甲)Black Hades [Chaos Armor]  
ETH才有交易价值,价格主要有对恶魔伤害影响 (DTD)
30-50DTD =22#
50-59DTD =23#
JP = 1IST+
[变量:+30-60% 对恶魔的伤害/+200-250对抗恶魔的攻击准确率/+140-200% 增强防御(ED)] 

[ 本贴由 free4201 在 06-13 09:28 编辑过. ]


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